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s jailbreak
Lien: https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases
@Markus95 propose une nouvelle version (1.3) de Saturn2PS4/PS5 qui vous permettra de convertir vos jeux Saturn pour PS4 (OFW 5.05 et >) et PS5 (OFW 2.xx - 7.61). Le code a été totalement réécrit en python avec l'ajout d'une interface graphique. Un switch a été ajouté pour basculer sur PS4 ou PS5. Une option pour créer un son sur le menu et un lecteur AT9 (@Darkprogrammer) viennent compléter l'outil. Vous aurez le choix entre 3 émulateurs Saturn pour tester vos jeux.
Lien: Saturn 2 PS4/PS5
PS4:
- Exploit Webkit: PSFree OFW 6.00 - 9.60
- Exploit Kernel: Lapse OFW 1.01 - 12.02
- Exploit Webkit: PSFree OFW 1.00 - 5.50
- Exploit Kernel: Lapse OFW 1.00 - 10.01
PS5:
Les travaux se concentrent essentiellement sur PS4 pour le moment !
Au delà de cela, un aspect important de la scène PS5 avance doucement et il s'agit de la puce A53MM/A53IO. @Zecoxao a indiqué que les accès à la puce permettraient de gérer séparément les packages PS5 (PKG) sur la console. Actuellement, cela limite donc les possibilités de lancement. Le dump du firmware MP4 de la puce a été opérée sur le firmware 4.50 et cela s'étend de 1.00 à 7.61 via un userland et un exploit kernel. Les développeurs pourront exploiter ce dump et envisager des ouvertures si cela est utile !
Source: Dump A53MM/A53IO (MP4)
Au menu:
Inutile de se jeter sur cette nouvelle version pour deux raisons:
La v1.14 est arrivée plus tôt que prévue !
Lien: https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases
Ses caractéristiques:
ChangeLog v1.5.1
Ajouts:
- .gitignore pour la sortie kpatch
- Détection automatique du type de console et du firmware dans config.mjs
- Utilisé ailleurs pour déterminer quels décalages/correctifs/chaînes ROP sont utilisés
- WIP: Ajout de la prise en charge des versions 8.50-9.60
- Tous les décalages trouvés
- Je rencontre un problème. J'ai effacé mes chaînes JOP pour les refaire…
- Appel de lapse.mjs plutôt que code.mjs
- Makefile pour les builds kpatch actuellement disponibles
- Utilise des emplacements relatifs plutôt qu'absolus
- Les binaires kpatch ont été modifiés pour n'être que du shellcode au lieu d'ELF complets
- 5 216 octets à 257 octets
- Crée des binaires kpatch avec -Os plutôt que -O
- 257 octets à 233 octets
- CHANGELOG.md, README.md, et LICENSE
Correctifs
Modifications
Ce qu'il reste à faire:
Source: https://github.com/Al-Azif/psfree-lapse/releases
Pour résumer, un exploit Kernel pour PS4 OFW [5.00 à 12.50) et PS5 OFW [1.00 à 10.20).
Cette info demande des explications ^^
Le développeur @abc l’indique avec la présence des crochets en début qui signifie prise en charge et la présence des parenthèses en fin qui signifie non pris en charge. Et il apporte cette explication [X, Y) - X <= FW < Y.
Il contient:
Le développement engagera des contributions pour le portage mais il fera exception des enchaînements avec un exploit Hypervisor. Il laisse cela aux fork d’autres développeurs avec toute la chaîne d'exploit. Il ne fera que la démonstration du noyau r/w.
Attention, et sauf erreur de ma part, mais cela n’est pas très clair dans le message en photo ^^
Pour que l'exploit puisse être trigger, il faut un firmware qui supporte l'exploit WebKit PSFree. Cela signifie, pour le moment, qu’il ne pourra être porté de la même manière sur tous les firmware !
Dans tous les cas, cela va au delà de l’exploit UMTX et c’est une bonne nouvelle. À voir la stabilité qu’il offrira.
Lien: psfree-1.5rc1.7z
Pour la méthode de jailbreak via BD-JB, la version 1.12 de @Viktorious-x embarque la fermeture automatique du disque pour lancer etaHEN à l'issue !
De plus, le chargement de etaHEN s’opère en priorité sur le périphérique USB d’où la notification etaHEN will be loaded from usb (et ce, même sans périphérique USB connecté a la PS5) puis il le chargera via le disque (cela ne pose aucun problème puisqu’il s’occupe de chercher etaHEN pour vous). Si vous deviez mettre à jour etaHEN, la démarche détaillée est un exemple possible et cela peut se faire autrement aussi suite à l’indication donnée juste avant. En soi, cet ISO semble être le bon compromis et réduit fortement les KP (les méthodes offlîne précédentes de ce guide seront supprimées prochainement car plus vraiment nécessaires).
Pour les problèmes de DNS qui concernent @nomadic, cela est du au blocage du FAI d'après certains retours mais je n'affirme rien. Toutefois, cela peut se résoudre avec ceux de @Al-Azif ou l'alternative proposée (non testée) pour l'exploit Webkit.
NB: Attention, laissez tout de même des DNS en configuration pour éviter tout problème de mise à jour ou ajoutez des paramètres de blocage en fonction de vos possibilités et de l’utilisation que vous faites de votre PS5 !
NB: Il vous suffira de configurer votre console avec des DNS dédiés !
Lien: https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases
Au menu:
La démarche:
1. Gravez la dernière image ISO sur votre disque Blu-ray avec ImgBurn
2. Lancez le disque sur votre PS5 et sélectionnez le pipeline 1
3. Une fois le processus terminé, une notification vous demandera de quitter et fermer le lecteur de disque !
4. etaHEN sera automatiquement chargé dès que vous serez sur l'écran d'accueil
5. Enjoy ! Si la toolbox etaHEN n'apparaît pas, réinjectez-le via Itemzflow !
Lien: https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases
@Viktorious-x propose sa version 1.08 de son ISO BD-JB.
Au menu:
Lien: https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases